怪物马戏团 | 文裸舞 抖音
最近,索尼刊行的多东谈主配合射击游戏《星鸣特攻(Concord)》开了beta测试,杀青参与东谈主数让东谈主畏惧,在游戏测试的周末,Steam上的玩家东谈主数峰值竟然只消2388东谈主。
更可怜的是,这趋势是踏实下落的,到临了一天,Steam玩派别基本只剩下500傍边了。
要是你不知谈《Concord》是什么游戏,那看到它的英杰截图,可能会有印象。因为这游戏最近正因为脚色议论过于政事正确,被不断推上公论的风口浪尖。
上头四个应该是争议最大的
游戏预报在油管上的赞踩数
骨子上,游戏大体上走的是70年代80年代相沿科幻的道路,有点激光枪哥特科幻那种调调,是以近似《星河护卫队》展示的作风。可它又去掉了阿谁年代这类科幻常有的性张力,拔帜易帜的是一目了然的“当代感”。
从前激光枪哥特是这么的
有东谈主吐槽说,《Concord》看着像是那种好莱坞电影里,破碎在配景中玩的假游戏,东谈主物像是某个高中好意思术课上的功课,或是吸尘器。
更尴尬其妙的是,每个脚色的名字旁,还标注了他们的性别。很天然,除了男女外,天然还有未决定和them(用在个体上)这种潮水之选。
我不知谈这在一个射击PvP中,对改善玩家的游戏体验有什么酷好,XQC赫然也不知谈,是以看着他在读英杰名字时,总把后头的性别也随着读出来,的确有点让我绷不住。
于是,你每次看到媒体提到这游戏,基本即是它又激发了什么争议。其实内部脚色并非王人备莫得议论感,或王人备不胜入目,但即是看着很政事正确。这种审好意思倾向,撞上如今严重反噬的反政事正确波涛,天然让《Concord》成了个糟跶品。
宣传片制作细致,左边这险些是勇度
有玩家嘲讽说裸舞 抖音,这可能是第一个完全不会触发rule 34的AAA多东谈主游戏。
rule 34:一个收集用词,约略指只消一个东西存在,那在某个旯旮就必定有它的R18二创。
在游戏性上,《Concord》有点像是《盼望时尚》和《丧胆公约》的会通,更偏上前者极少,是个5v5的射击游戏,脚色都有格外才略,有很重的MOBA元素。
这套东西放在当下如实有阛阓,但那阛阓是一派照旧有点变味的红海,竞争热度都要把环境酿成高压锅了。在这个前提下,《Concord》最大的特质,却是它完全莫得激起正面公论反馈的脚色,实在是悲剧。
橾p在线另外,听起来很古怪,但《Concord》的谨慎售价高达40好意思金,国区售价276元,这让它在如今多半近似作风的PvP游戏中,显得更没竞争力了。无论是《APEX》《OW2》《丧胆公约》,照旧网易将来的《漫威争锋》,都是打着“免费”旗子的。
天然《Concord》的缔造商Firewalk Studios承诺游戏不会有付费通行证,也会在将来免费更新,但这细目不会让玩家对这售价的印象好极少。
更糟的是(没错,还没杀青),《Concord》的试玩游戏口碑也很不好,许多参加的游戏主播都给出了负面评价,包括对游戏节律,以及英杰均衡性的月旦。
并且游戏还有一些匪夷所想的设定,比如在一局游戏里,假如有东谈主退出,是不会有新玩家补位的。想必玩过多东谈主抗拒性游戏的东谈主,都知谈这是个多严重的议论瑕疵。
不外因为Steam上的玩家太少,导致一局游戏至少要等上3、4分钟才气开动,致使有主播,在等了10分钟后被取消了恭候。可能就算这游戏开着动态补位,东谈主也补不进来。
然而要慎重,游戏是在PS5和PC上共同测试的,是以咱们不知谈主机上的玩派别有些许,凭据一些玩家反馈,主机上的赛前恭候手艺要更少。但在PlayStation的6300多个评价里,《Concord》只拿到了2.6/5的评价,那看来主机玩家也不是太买账。
于是,东谈主们说,《Concord》有可能成为一次格外严重的失败。
这也照旧不是《Concord》第一次测试了,在前次顽固测试中,它的Steam玩派别峰值只消1000多东谈主;最要紧的是,两次测试都是免费的,它们本该诱惑更多玩家才对。
要是你对这个数值有多可怜,莫得认识,那咱们不错列举一下其他游戏当初beta测试时的收获。
2016年,《盼望时尚》的测试握续了4天傍边,包含一个周末。参与测试的玩派别达到了970万东谈主,并且他们的总游戏时长为8100万小时,也即是一东谈主平均玩了8小时傍边。
要慎重,以上的OW数据,是玩家总东谈主数,而不是PC端的玩家峰值数,是不可能和《Concord》径直对比的。但无论奈何看,这两个数据的差距都有点太离谱了,照旧有了我打宿傩的后果。
况且,OW不是试玩收获最佳的。我在这里搬一个statista.com统计的,从2014年到2017年,各大收集游戏的测试参与东谈主数,你会发现最多的是《战地1》的1300万。
单元是百万东谈主
天然,这些数据都弗成作念严格的对比,因为变量太多,但照旧那句话,无论奈何比,《Concord》都是一场祸害。
那《Concord》又有些许资本呢?索尼莫得公布,但凭据外媒分析,这个数字应该在5000万好意思金到1.5亿好意思金之间。
该名堂标范畴头衔一直是“AAA”,上为The Verge的报导
国内有传言说,凭据失眠组前年受到的黑客伏击清晰辛苦,《Concord》的资本为13亿好意思金,但这个数字真确度存疑,我也莫得找到这音书的源泉。其时的清晰如实有许多游戏的资本数据,比如《漫威蜘蛛侠2》的总资本为3.15亿好意思金,《临了生还者2》的制作资本则为2.2亿好意思金,但我没看到《Concord》。
但从《Concord》的宣传片来看,就能看出游戏的插足不低。并且缔造它的Firewalk Studios,在被索尼收购的时候,照旧有大略150名职工,以及一个1500日常英尺的办公场所了,并且别忘了这公司在华盛顿州的贝尔维尤市——这不可能低廉。
《Variety》23年4月的报导
《Concord》是Firewalk Studios的第一款游戏,这职责室是动视和Bungie的几个元老组建的,他们主要参与了《庆幸》的缔造,这可能亦然为什么索尼当初本旨大幅投资这个完全莫得作品的职责室了。
只不外咫尺看来,这笔钱怕不是要换来一个惊天笑柄。咫尺《Concord》定于2024年8月23日发售,要是不推迟的话,那么留给《Concord》的手艺,照旧和足球比赛留给中国队的手艺相同多了。
顺带一提,OW 2的新英杰,破天荒出了个好身段的萌妹子,有可能暴雪之前对OW 2名堂组大刀裁人+砍掉扫数奖金+窜改激励计谋裸舞 抖音,让奖金与游戏收益径直挂钩,照旧灵验的。